ゼロ/ブレイカーの評価と解放条件|DOD3コラボ
シノアリスのゼロ/ブレイカーの評価と解放条件を紹介しています。ゼロ/ブレイカーの評価点や得意武器、習得スキルについても記載しているので、ゼロ/ブレイカー育成の参考にご覧ください。
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ゼロ/ブレイカーの評価
評価 | 32/100点 |
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得意武器 | 刀剣 |
装備可能武器 | 刀剣/ 射出/ 打撃/ 長柄 |
強い点
ゼロ|ブレイカーはジョブ限界突破することで総合値を+400、HPを+100、コストを+2増加します。習得スキル
レベル | スキル |
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Lv.1(ジョブ) | DOD3エリアで刀剣10%UP |
Lv.2(共通) | 刀剣10%UP |
Lv.3(共通) | 物理攻撃+50 |
Lv.4(共通) | 物理防御+50 |
Lv.5(ジョブ) | DOD3エリアで刀剣10%UP |
Lv.6(共通) | 物理防御+50 |
Lv.7(共通) | HP+50 |
Lv.8(共通) | 物理防御+50 |
Lv.9(ジョブ) | DOD3エリアで刀剣10%UP |
Lv.10(共通) | HP+50 |
Lv.11(ジョブ) | DOD3エリアで刀剣20%UP |
Lv.12(共通) | 物理防御+200 |
Lv.13(ジョブ) | DOD3エリアで刀剣10%UP |
Lv.14(共通) | コスト+2 |